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- Price
- Free
- In-app purchases
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- Version
- 1.0
- Versions
- 1
- Size
- 5.6 MB
- Age rating
- 9+
- Requires
- 16.0
- Released
- Oct 24, 2026(3 days ago)
- Updated
- Oct 24, 2026(3 days ago)
- First seen
- Oct 27, 2026(3 hours ago)
- Last checked
- Oct 27, 2026(3 hours ago)
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About this game
◯命令しても、武将は動かない。 「ここを攻めろ」と命じても、動かない。 「今すぐ援軍を出せ」と命じても、迷う。 味方のはずの武将が、勝手に別の敵と戦うこともある。 あなたは全軍を自由に動かせない。 それでも、関ヶ原の一日を勝ち抜かなければならない。 ◯あなたなら、最初に誰を動かす? 目の前では大谷隊が戦っている。 松尾山では小早川秀秋が動かない。 南宮山の毛利勢も、まだ戦場に姿を見せない。 使える指示には限りがある。 小早川を催促するか。 苦戦している味方を助けるか。 それとも、目の前の敵を一気に攻めるか。 全部を同時にやることはできません。 一手ずつ、自分で決めてください。 ◯采配は、思いどおりにならない あなたは西軍の総大将、石田三成。 1ターンに出せる指示には限りがあります。 指示(攻撃・移動・待機・後退・連携・伏兵・鼓舞・収拾)を選んで東軍を撃破せよ。 しかし、命令を出せば必ずそのとおりに動くわけではありません。 武将の性格、士気、本陣からの距離、戦況などによって、命令への反応が変わります。 慎重な武将は動かないかもしれない。 功名を求める武将は、命令を無視して敵を追うかもしれない。 同じ命令でも、誰に出すかで結果が変わります。 信じて任せるか。 確実に動く部隊を使うか。 采配するのは、あなたです。 ◯小早川は、まだ敵でも味方でもない 関ヶ原には、まだ去就を決めていない武将がいます。 松尾山の小早川秀秋。 南宮山の吉川広家。 そして、その後ろに控える毛利勢。 「出陣催促」で味方に引き込むこともできます。 ただし、催促したからといって動くとは限りません。 戦況が変われば、彼らの判断も変わります。 誰を味方につけるか。 いつ動かすか。 それも、あなたの采配です。 ◯正面から戦うだけでは勝てない 部隊には向きがあります。 敵の正面から攻めるだけでなく、横や背後を突けば大きな打撃を与えられます。 ただし、前に出すぎれば自分が包囲されることもあります。 崩れた部隊は「収拾」で立て直せます。 総大将の近くなら、成功しやすくなります。 戦場全体を見ながら「次の一手」を決めてください。 ◯戦場では予想外の出来事も起こります。 敵将の討ち取り。 武将の寝返り。 島津勢の敵中突破。 あなたが何をしたかによって、戦況は変わっていきます。 ◯最初は負けても大丈夫 このゲームでは、最初から簡単に勝てるようにはしていません。 負けたら、戦場を振り返ってください。 どこで戦況が変わったのか。 どの部隊が崩れたのか。 なぜ援軍が来なかったのか。 そして、もう一度。 今度は違う一手を試してください。 敗北しても戦功は残ります。 戦功を貯めれば、関ヶ原に参陣していなかった武将を「IF増援」として解放できます。 もし、あの武将が関ヶ原にいたら? 史実にはなかった戦力を加えて、もう一度関ヶ原へ。 ◯チュートリアルから始めよう いきなり関ヶ原に挑むのが不安なら、杭瀬川の戦いから。 関ヶ原の前日を舞台にしたチュートリアルで、島左近が戦い方を教えてくれます。 合戦中に操作のコツを教えてくれる「助言」も用意しています。 戦国ゲームが初めてでも、少しずつ戦い方を覚えられます。 ◯片手で遊べる、関ヶ原 ・縦画面 ・片手でプレイ可能 ・通信不要 ・中断しても続きから再開可能 短い時間に一手だけ進めてもいい。 じっくり戦場を見ながら、次の一手を考えてもいい。 ◯慶長五年九月十五日。 霧が晴れ、関ヶ原の戦いが始まります。 兵を動かすのか。 待つのか。 催促するのか。 あなたなら、最初の一手をどうしますか? ※史実をもとにしたゲームです。武将の特徴・会話・能力値・戦闘結果などにはゲームとしての脚色があり、史実とは異なる部分があります。
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